ねたろう@キーメダルの趣味とかいろいろ

なんかヲタ趣味やら身の上話やらする人のぺぃじ

テレビアニメの歴史①1957~1962年放送の作品(ストーリーアニメ誕生前)

<1957/10/01 21:12 「漫画ニュース」
・制作:日本テレビ報道局
・放送:日本テレビ
・提供:シチズン時計

やなせたかし 等の漫画家集団が日替わりで作画を行った静止漫画と一部切り絵動画で構成された
夜間の報道番組。月曜~土曜に5分枠(実質2分程度の内容)の帯放送枠として放送された。
2020年の段階ではこの番組が国内最古の国産テレビアニメーションとされているが、
当時はフィルムの再利用が主流だった為、動画データは現存していない。
制作表記にはないが横山隆一が主導スタッフとなっている為、恐らく動画実制作は
おとぎプロだと思われる。

・関連作品
<1958/12/31「漫画ニュース大会」
漫画ニュースは人気の為制作された特別番組で、制作風景を捕えたインタビュー番組。
<1959/01/11 10:15「週刊漫画ニュース」
漫画ニュースの増刊放送。前日までの過去1週間6回分を収めた総集編。
<1959/06/10 22:30「漫画ショック」
タイトル変更と漫画家増員によるリニューアル。

最終的には漫画ショック59/09/30放送回で番組改編期に合わせてシリーズ終了になった。

 

<1958/07/14「もぐらのアバンチュール」
・制作:鷲角博
・放送:日本テレビ

日本テレビがカラー放送の実験放送の為に制作放送した作品。全編切り絵動画で制作された
童話風物語。本編は約15分の内容で、ドキュメント番組「江ノ島水族館」と合わせて
30分として構成されており、実験放送の為何度合わせてか再放送されている。
実験終了後は制作スタッフが極少数の作品であった事と動画が発見されていなかったことから
放送制作が実際されていたかが不明とされていたが、2013年にマスターフィルムが発掘され
新聞の番組覧への記載が確認された為、放送があったことが確認された。
なおカラー番組で制作放送されているが、家庭用のカラーテレビの販売前であったため
実質局内テスト以外では当時カラー放送を見る手段がなかったと思われる。

 

<1959/06/01「ヤンマー ヤン坊マー坊天気予報
・制作:中邨靖夫
・提供:ヤンマーディーゼル

f:id:netarou_waisa:20210102165050j:plain

オープニングとエンディングでヤンマーのマスコットキャラクタを用いた
アニメーションが起用された天気予報。
最大の特徴はキー放送局が定まっておらず、なおかつ全国で放送された番組。
一貫して同一設定のの双子キャラが登場するが」、時代とともにデザインは一新されている。
2010年代に放送局減少が頻発し、14/03/31の放送を持って全放送局で終了した。
なお終了後も2019年にキャラクターデザインが更新された
(前年にオリジナルデザイナーが他界の為、この際に初めて作者が切り替わった)。

 

<1960/01/15 09:00「3つのはなし 新しい動画」
・制作:NHK
・放送:NHK

NHKが成人の日に合わせて放送したアニメーション特番。
「第三の皿」「オッペルと象」「眠い町」の3作が合計30分間で放送された。
オープニング映像がセルアニメーション、本編動画は切り絵動画を用いた紙芝居が中心。
この番組はクロマキー合成やフェード切り変え等の映像効果の実験放送とされている。

 

<1961/04/03 18:30みんなのうた
・放送:NHK


新作同様曲を紹介する教育番組。5分番組の為2曲紹介が基本だが、
2000年代頃から長尺曲が増えてきている為1曲の場合も多くなった。
アニメーション主体の番組制作で企画されており、実写撮影は作がスタッフの
進行負担軽減の為に取り入れた手法の為、初期は各1曲ずつという体制だった。
2020年現在の現行アニメーション番組としては最古の作品となっている。

 

<1961/05/01 17:47「インスタントヒストリー」
・制作:おとぎプロ
・放送:フジテレビ
・提供:明治製菓

過去の放送同日に起こった出来事を紹介していく番組。
初期が週7日、中期から週6回の放送が行われた帯番組。
史料上312回放送とされているが、放送スケジュールからの逆算で
正しくは279回放送になると思われる。
(312回は下記番組の放送回に一致の為、混同した誤植と推察)

 

<1962/06/25 18:55「おとぎ マンガカレンダー」
・制作:おとぎプロ
・放送:TBS
・提供:キリンビール

インスタントヒストリーと同スタッフ同コンセプトで制作された番組。
放送局とスポンサーが変更されて仕切り直しとなった。
週6回放送で1年間、計312回放送された。

 

 


今日はここまで。
[感想やらまとめやら]
…まあ今回の作品はほぼ視聴出来ない現存しない組なので
もぐらのアバンチュールぐらいしか見てないんですが、
この頃はアニメーションは報道や教養に使われる手法程度の役割だったのが
わかりますね。むしろそれからそれてるもぐら~のほうが異端というか。
インスタントヒストリーの放送回数の件は現状憶測でしかないですが
多分これが正解になるんじゃないかと思います。
というか仮に放送回数減少が行われていなくても
放送期間300日しかないから、資料側の誤植は確定なんですが(汗
312回説ってたしか80年代に出た資料(「アニメ25年史」)がソース元ですが、
何故今日までだれも突っ込まなかったのか…マイナーだからか?

次回は1964年放送開始関連でまとめる予定。
ストーリーアニメが…の人が登場するよ。

今日からアニメの歴史紹介するけども…

まあ読者も大して方針説明を今しても仕方ないんじゃが、

自分が取り扱うのは基本的に「日本制作関与および放送されたテレビアニメ」が

中心になると思います。

 

該当から除外されている代表例は

「劇場作品やOVA作品」「海外で制作・日本で放送したテレビアニメ」があると思いますが、

これらが除外になる理由としては

 

・劇場作品やOVAは前提として課金が発生するため良く判らないで視聴を始めるという

大衆性を感じない趣味である

・全編に日本の関与が無いものは情報収集が不可能であったり宗教色が強いものが多いため、

正確性や侮蔑的な作品の紹介を控えたいので

・単体劇場での個人個人制作や成人向けや非合法作品が存在してしまう為、

ある程度の枠組みは必要

 

という観点からになってます。

とは言っても、歴史的に語るべきところが出たりするでしょうし

テレビ放送の続編が劇場版なんて作品は数え切れないほどあるので、

完全排他するのではなく、あくまで主軸に置かないという感じでしょうか。

 

個人的に気楽にやるだけなので「単純に趣味じゃない」という一言で

スルーでも良いんですが、たとえ目立たなくても

情報を発信する責任というのは若干出てくるので

一応方向性を示しておきます。

 

 

年が開けられてしまった

あけましておめでとうござます。
まぁ自分は今日も透析なのでいつもと変わらない生活なんじゃが。
透析科って基本暦関係ないから本当に感謝しかない。

あ、自分が深夜に投稿多いのも、透析中
5時間ほど拘束されて午前中に寝るしかすることがない都合
意図的に生活リズムをずらしてるからです。
まぁ仕事もやってるとき朝なんだけどね。
同居の親が無心してくるくせに深夜勤務認めてくれないとかいう
透析患者の事理解してない民なんで仕方ないけども。
透析開始当初大手企業の社員昇格前提で
深夜勤務してたんだけど、親が乗り込んできて
辞めさせられたレベルなので説得不可だった。
透析してても就業可能という意思判断されてるから
深夜業なら本当は雇って貰える可能性高いんだけどねorz
当方地域のハロワにも相談したんだけど
条件が深夜もしくは全日帯5日が条件しかなくて
どっちも理論上不可能だから
お手上げされたレベルでは就職難しいのよ。
今の職場もハロワ通さないで自力採用だからね。

まぁグチグチしくしてても仕方ないので
時に身を任せてるんだけどね。


ということで来年は頑張る(マテコラ)

今日のロックマンX Dive 進捗状況(キャラ育成)

今さっき日替わりでクリスマスチケット11枚貰ったので

20回ガチャ回したらバトルで無敵駆使した嫌らしい戦法を使えることでおなじみな

トロン様がようやく出たよ。これで青い人をもう少しだけやっつけられるですー

 

てことで、現状のキャラ成長状況↓

f:id:netarou_waisa:20201230025447p:plain


正直鬼畜ホーミング機能持ちのアイリスとか覚醒ゼロとか

縦攻撃が広範囲なマックスアーマーとか

突進技最強のブルースEXEとか

高火力のアルティメットアーマーCMとか

持ってないのは対戦勝てない主因になってるけど、

まあランキングは参加しなくてもデイリー報酬はなんとかなるので諦めてるorz

図鑑更新が一番の課題になると想定して最初期から

低レアリティ優先して限界改造してるので

☆5完了は多いんだけどね。

2か月ログボのみ課金でもこの程度には成長できるので、

これから参入しようとしてるプレイヤさんも頑張れ!!

 

なお、今さっきまでスキルにチップ差し込むシステムを完全に忘れてて

少しだけ自分を追い込んでることに気付いたw

今日のロックマンX Dive 進捗状況

いや、まあログインボーナス強化とマンスリーミッション報酬アップ系以外

基本は軽課金者なんで

(例外的にスキップが100切った時30回分購入してる)そんなに進むことも無いんじゃが…

 

現在Lv89

明日で確実にレベル90になるのでちょっとやること出るなぁぐらいな状況。

ストーリーは全ステージ☆3ディープエレメントコンプ済みなので

素材集め以外で今やることないし、

ヤコブはLv34あたりでやる気無くしてるし(ノーマルは40まで行ってるけどハード以上がその上に行けなくて全体的にあえて進行させてない)

 

 

ところで…

ノーマルセイバーのかけら×57個誤操作で売ってしまうorz

あと60個で限界ランクだったので今日育成終了する筈だったのに(苦笑

いや、このアイテムだけ最下級なのにドロップ無し1日最大3個の研究開発でしか

入手経路無いから、集めるの大変なのよw

(同ランクの他武器は限界ランクに育成完了してるので、

背景色で不用品と見間違えた訳なんだが)

まあ理論上あと19日ちゃんと研究開発すれば解決するだけ高ランクを間違って売るよりは

数段マシだと思うけども(無課金勢的解釈)

 

このゲームガチャ確率は酷くない

(というかガチャのダブリはアイテムじゃなくて該当アイテムを必要なポイントを

必要ポイントの倍以上へ変換して渡されるのでランクの上下以外であんまりハズレ感覚がない)ので

コレクションも育成も満遍なく もしくは極端的に1点集中が容易に可能なのでそこに文句は無いんだけど

そもそもそれを回す為のエレメタルのデイリー入手数が

ガチャ回せないレベルしか貰えないという不満点しかないからなぁ…

正確にはデイリーアップで約1日400メタル=4回分ぐらいあるけど

期間イベント参加スタミナが報酬獲得に満たない仕様なので

確実にそちらの購入に回ってしまう。

正直イベント限定のアイテムを逃すほうが強化に支障出るので

(図鑑の達成率が直接基礎能力に反映する為、

絡む都合、期間限定イラストのカードとかは

極力揃えなきゃ最終的に限界が来る)

期間武器はしばらくすると通常ガチャとか復刻ガチャに封入なので

入手の可能性があるので後回しでいいんだけどね。

 

まあ…今回のイベントの最大の売りの

セントヴァジュリーラMCのプレイヤブル解禁はイベント参加上位30名だけなので

無課金の人は絶対に貰えない糞仕様だけどね。

(ランキングで自分が1000位以下の項目ある=リアルプレイヤーが最低1000人越え、

自分のプレイヤーレベルは恐らく軽課金では最上位級の約100位程度なので

上位30名は全員重課金勢と見て確実)